Käyttäjälähtöisen muokattavuuden parantaminen Unity-pelimoottorilla tehdyissä peleissä
Käyttäjälähtöisen muokattavuuden parantaminen Unity-pelimoottorilla tehdyissä peleissä
Saved in:
Physical Description |
1 verkkoaineisto (100 sivua) |
---|---|
Language |
Finnish |
Language of Abstract |
English |
Dissertation Note | Pro gradu -tutkielma : Jyväskylän yliopisto, Informaatioteknologia, tietotekniikka |
Subjects | |
Production | |
Additional Information | Tero Paavolainen |
Access | Aineisto on vapaasti saatavissa |